考えごと

2015年9月20日 mtg
ゲームプランについて

フライデーでBW戦士と当たって
シナジーのアグロに対して赤単のメインの勝ち筋を考える。

ワンマリ後手からセットランド勇者プレイで
ゲームプランをシナジーの大元を潰すことにする。
パンプの隊長とアリシンがマス除去。
6ぐらいまで削られるも、盤面を更にしてから
こちらがフルパンで次のターン帰ってきたら勝まで作る
相手8マナハンド2枚
それまでのパンチ、クリーチャーに対して除去なし
こちらのハンドは覚えてない。
6点なら2枚でどうにもならないだろうと推測し
フルパンフルタップでターンを返す。

そしたら相手にダッシュ32を、2枚出されて無事死亡。

コントロールしたら兎に角、気を抜かずに盤面維持し続けないと死ぬの覚えました。

自分でダッシュ使ってるのに忘れて負けるの辛くて顔真っ赤です。

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